《精灵宝可梦Go》的成功可以复制吗?(《精灵宝可梦go》的成功可以复制吗知乎)

《精灵宝可梦Go》的成功可以复制吗?

一,《精灵宝可梦Go》的成功可以复制吗?

《精灵宝可梦go》在这些年确实很火,全新的AR玩法使得很多玩家纷纷走出家门来到大街上寻找小精灵。这么火的原因主要原因在于:

1,世界级IP,不管是游戏还是动画,为《精灵宝可梦》带来的忠实用户基数过于庞大。

2《精灵宝可梦GO》算是第一批吃到了AR游戏甜头的游戏,实景户外抓宠的设定,再加上天赋极高的游戏优化水平,着实让这款游戏获得了海量玩家的好评。

基于这两点,它的成功应该不能复制的。

AR游戏的市场表现在最近几年出现了下滑,一是支持AR技术的设备渗透率低,二是发现潜在玩家在路上或者碎片化时间玩AR游戏时,体验极差。此外,大部分AR游戏都是付费的,这也提高了获取用户的门槛。虽然说在2019年设备的普及率会有所提升,但纯AR游戏在革命性的可穿戴设备出现之前仍并不会有太大起色。

就拿《一起来捉妖》这款游戏来说,刚上线的时候确实能做到在游戏排行榜下载量达到国内前三的位置,但终究只是昙花一现罢了,它并没有像精灵宝可梦那样有世界级IP的优势。还有游戏采取虚拟定位,只有一个模糊的地图位置,并且玩家们只有静止不动一段时间才能抓取妖怪,在游戏技术上还不是很完善。《一起来捉妖》整体给人的感觉更像是一款产品,或者说商品,但它没有更多的创新与沉淀点,这对于一款全新的国产AR手游来说是远远不够的,更不用提和宝可梦Go比了。

最后还有一点可能就是每个人对待一件事物的好奇心吧,可能刚开始对一件新鲜事物比较好奇,但久而久之接触的累死事物多了,也就没那么稀奇了。


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