未来太空战舰对战,是航母流还是大舰巨炮流?(未来的太空战舰)

未来太空战舰对战,是航母流还是大舰巨炮流?

一,未来太空战舰对战,是航母流还是大舰巨炮流?

航母、巨炮属性兼有实用性更高。

虽然核武器小型化到可以用常规战斗机挂载,也能实现核打击。但是未来在太空中这种威力的武器可能会被其他武器取代。装甲是最基本的要求,且武器的攻击速度(激光)会超越在大气层内的有动力导弹,成为毁伤效率极高的武器(包括清理轨道大陨石、小行星等)。由于存在效费高必然会将太空舰建造得很大,装甲很厚。但是在太空中不用担心动力比起在大气层内与空气摩擦造成的损失,可以在太空舰的表层安装武器,又或者说动力组极其可能是发动机与武器两用,毕竟太空中机动需要动力改变运动方向。处理大型舰在太空的气动外形一般没有特别要求,比如需要隐身和能不能隐身在太空中不是很好说。

装甲可能很厚但遇到面积很广的大型陨石带不能全靠绕开和撞吧。大型太空舰应当有破坏力大的武器,在体积上胜过太空战斗机,自然威力不弱。

在太空中由于各行星的距离很远,要开采运送资源就是很大的一笔投入,或者说冒险。大型舰不能说有装甲,有武器就不需要护卫机,护卫机也是很重要的,比方说靠近陨石带受到打击不可能全靠主炮清理陨石及其后面的敌人,这也需要护卫机体积较小的飞行器灵活穿梭陨石带清除威胁。也算是省钱吧。太空战舰如果应用于战争,也会沦为消耗品,其需要搭载很多的太空战斗机(护卫机)先消耗对方的实力。

真的到了上太空并在太空中有军事冲突的话,想必太空军用飞行器数量的多寡都是以能够消耗生产的,如果杀伤力低也没有做消耗品的资格,就比如最低级的火器与坦克一样能杀人,但是火器不足以消耗坦克,要消耗坦克需要坦克或者威力更大的火炮。太空中需要一定数量的护卫舰保卫母舰,母舰也必要为护卫机提供最强大的火力支持。

太空战舰或太空战斗机没有多的动力顾虑,使用武器可能不是核弹这类大威力武器,而是速度更高的激光或其他高速粒子武器。

二,未来太空舰队舰船种类

都不是,是潜艇流,就像高达海市盛楼系统,屏蔽敌方感知,接近敌方战舰,然后突然出现在敌方射击死角,五十门近炮同时射击,瘫痪敌方的反击措施,然后暴力链接船体,陆战队登陆,控制能源系统,控制雷达,控制指挥系统。

三,未来太空舰队

作为战锤40k粉丝,战锤系列的海战就是很明显的巨舰大炮主义的福音,以人类帝国海军为例,其现役的最小的护卫舰都足足有1公里长,上边所搭载的位于侧舷的宏炮阵列一发就可以直接把一座或者好几座没有防护的城市直接摧毁,搭载的鱼雷尺寸大到可以拆除战斗部塞上水兵发射到敌方战舰上执行跳帮作战。

咳咳……回归主题,战锤系列的战舰归功于gw的文科生数学,在尺寸上普遍都比较大,所以能带的炮也特别大。各方大佬在战术风格上会因为其种族特性而有所差别,但终究还是万变不离其宗---用超级大的大炮把敌舰彻底轰碎,或者把敌方能量护盾打没之后来一波开心碰碰船或者让水兵跳帮夺舰。虽然有人会忍不住吐槽战锤系列里以人类帝国为首的势力在画风上太过……复古?但也不得不承认里边的那些黑科技实在有点黑过了头。嘛,在锤子的世界观里,舰队交火是一件非常漫长的事,双方可能会慢慢等上好几个星期或者更久的时间只是为了慢慢的接近敌舰打对方个措手不及。当双方舰队开始交战时,舰与舰之间在交火时的距离可能只有短短的百来公里或者更近……大概是因为与一些双方隔着几光年就喊近的作品不同,战锤明显是属于在军备上盾大于矛的世界观,各路大佬都配备了能量护盾,隔着几光年互射或者单纯叫舰载机远距离射导弹还不如直接用侧舷宏炮骑脸,或者让这些都安装了数十米厚精金撞角的铁头娃侧面来一次开心碰碰船的效果好。



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