现在为什么很少能拍出上古或远古的神话电影?很多好题材如何开发出来?
一,现在为什么很少能拍出上古或远古的神话电影?很多好题材如何开发出来?
1,上古或者远古这个时期剧情的设定,需要编剧极强的把控力。
这个时期的一些人物和事件大多只是一些传说,没有具体的文字记载,相比一些有依据的电影,有更大的发挥空间,可这其实是增加了编剧的难度。有一句话叫“画鬼容易画人难”可是想要自己画出来的鬼 深入人心,让大多数人接受,那就比较难了。
2,画面和特效的应用已经成为现在大多数电影的特点。
若是以上古或者远古为题材,去拍神话电影,那么肯定少不了 特效的运用,而且是超大幅度的运用。所以从这点来考虑也是不好拿捏,更重要的是这么多特效的运用,肯定特别费钱,那么有这些钱,拿去拍一些容易掌握的电影岂不更好。
【二,很多好题材如何开发】那些编剧其实都是比较忙的,已经有了现成的题材供他们去写剧本,他们又怎么会把精力放在开发题材上呢?
那么这么多题材就没办法开发了吗?其实不然,我们有看到一些网络作家的小说,被改编然后拍出来,这就是一个机会。只要有平台出资鼓励,让一些网络作家积极投入到,这方面题材小说的创作中。那么一些,被编剧认为容易改编的 小说题材,就会被开发出来。也算是一个间接的办法了。
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神话电影也并不是没有,比如前段时间大火的《哪吒》,以及星爷的《西游降魔篇》,都是相对比较成功的神话电影。
但有是有,少也是真的少,近十年来拿得出手的不过十指之数。为什么神话电影这么少?其实说白了,还是因为这个题材真的太难拍了。
分析原因的话,有如下几点:
1、选材范围非常狭窄大家不妨回忆回忆,神话电影都有哪些题材?来来回回也不过是《西游记》和《封神演义》两大题材,其他诸如《山海经》、《搜神记》、《淮南子》等神话古籍,根本无人问津。
可能是因为后者记载的故事逻辑性和娱乐性要低上不少,也可能是编剧们怕胡乱改编引起观众的不满,所以基本上也就围绕着两个题材做文章。
不过讲神话故事,电影还是很难超越电视剧的,早期讲究一个物以稀为贵,还可以有一部分市场。现在电影种类如此丰富,没有《哪吒》那种质量,真的就很难有竞争力。
2、特效制作困难困扰神话仙侠电影的最大问题就是特效。想要展现神话世界的光怪陆离和神魔争斗的恢弘场面,那就必须投入大量的特效制作成本。
众所周知,国内一向欠缺的就是这方面的能量。不是做不到,而是对于投资人来说不值得做。拿着同样的钱拍一部青春片动作片,还能有看得见的资本回报,这样一来二去,投资神话电影的越来越少,自然就会陷入一个没有质也没有量的死循环。
3、观众接受程度的问题神话传说我们很熟悉,但正是因为太熟悉,当编剧把它们改编成电影时,我们的接受度很可能是非常低的。
就比如,我们熟知的创世神话,盘古开天、女娲造人、夸父逐日,以及三皇五帝时期的逐鹿之战、神农尝百草、大禹治水等神话传说,你心中能容许编剧把它们改成纠缠不清的爱情片搞笑片吗?我想一般人都不太能接受。
但不这么改,又很难有足够的受众。电影不是纪录片,不可能本本分分的把一个故事一成不变的讲出来,如何拿捏好这个尺度,恐怕也就是国内导演编剧始终如履薄冰、不敢下手的一大原因了。
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