lol凯撒强度?(凯撒值得练吗)
一,lol凯撒强度?
英雄类型:战士
英雄介绍:
两度被杀,三度重生。莫德凯撒是一位来自远古纪元的残酷军阀,他使用死灵巫术将无数灵魂禁锢在永恒的奴役中。现在几乎无人记得他早期的那些征服战争,也无人知道他有多强大的力量,但也有一些古老的灵魂认得他,而他们一直都在担心有一天他会回来,同时统治生者和死者。
被动技能:幽冥起兮
莫德凯撒在对英雄打出3次攻击或技能之后获得一个强力的伤害光环和移动速度。
Q技能:破灭之锤
莫德凯撒用他的权杖猛砸地面,来对被击中的每个敌人造成伤害。在只命中单个敌人时,伤害会提升。莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成 10/20/30/40/50 (+0.5/0.6/0.7/0.8*总AD)(+0.6*AP)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2/2/2/2/2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8*总AD) (+1.2*AP)。
W技能:不坏之身
莫德凯撒将他所造成和承受的伤害储存起来,以创造一个护盾。他可以消耗这个护盾来治疗自身。被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%。已获得的经验值加成:
主动:选择一位友军并使其与莫德凯撒连接:
莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时会获得75/75/75/75/75移动速度加成。
当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.9*AP)魔法伤害。
重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3*AP)生命值。
E技能:断魂一扼
莫德凯撒拉拽一个区域内的所有敌人莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6*总AD) (+0.6*AP)魔法伤害。
每命中一个英雄,他都会获得26/29/33/35/38%的最大护盾值。
R技能:轮回绝境
莫德凯撒将自身和他的目标拖拽到一个异次元空间,并偷取目标的一部分属性。如果他击杀了目标,那么会将这些属性保持到目标复活。被动-驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。
主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04*AP)%的最大生命值( 25%于施放瞬间+75%于10秒里持续伤害)。
诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。 莫德凯撒获得目标30/30/30%的法术强度和25/25/25%的额外生命值。 灵魂获得(+1*额外AD)攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。
二,lol凯撒技能介绍
LOL:莫德凯撒玩法机制,上手轻松输出高,对我来说打团也是单挑。
莫德凯撒两度被杀,三度重生,这位来自远古纪元的军阀,终于携带着他的亡灵大军返回物质位面,并且永远盘踞。
铁男的被动提供两种效果,首先,可以为他的普攻附带额外的魔法伤害,然后,当他实用技能和普攻命中英雄或者大型野怪三次的时候,就会在身边引发幽冥风暴,提升自己的移动速度,并且对附近单位造成基于最大生命值的魔法伤害。
莫德凯撒血条下方的红色指示条,就代表了当前的被动层数,和电刑、强攻这样的符文触发方式不同,莫德凯撒的技能命中几个英雄,就会叠加几层被动,技能放的准就可以瞬间叠满被动。
触发幽冥风暴之后,攻击敌方英雄就可以刷新被动的持续时间,但是被动本身的伤害,并不能用来刷新被动。
Q技能破灭之锤,在短暂的施法前摇之后砸向面前的地面,和剑魔的Q有些类似,不会被控制技能打断,只Q到一个目标的时候,就会造成额外的伤害。在对线和敌方英雄战斗的时候,最好在他身边没有小兵单位干扰的时候用Q。
W技能不坏之身,将自身承受和造成的伤害转化成白盾,白盾在脱战之后会不断衰减。第一次释放W,白盾会转化成护盾,第二次释放,护盾会转化成生命值。
W技能没有施法时间,是一个瞬发技能,可以随时开启,最好在需要格挡高额伤害的时候开启,比如挡住盖伦的大招、诺手的R等等。二段W一般在对线的时候用来回血,让莫德凯撒在消耗战中可以获得优势。
E技能断魂一扼,这个技能可以看成是诺手E技能无情铁手的AP版,被动可以获得百分比的法术穿透,让莫德凯撒不需要法穿杖也能打出高额的伤害。
主动使用的时候,E技能比诺手的E远很多,但是始发的前摇时间更长,拉去目标的距离也是固定的,如果目标在莫德凯撒身边的时候,就会被拉到身后去。
R技能轮回绝境,使用技能之后,莫德凯撒会把自己和目标放逐到亡者领域之中,领域之内的地形和防御塔依然是有效的。
总结:以上内容就是 推手游 提供的lol凯撒强度?详细介绍,大家可以参考一下。